選択が戦い方になる
十二章で39の選択があります。選んだ価値観は6種の物語共鳴として戦い方に残り、後の章と六つの結末へ返ってきます。
Narrative Incremental RPG
選択、残響、転生が連動する物語型放置RPG。倒した敵を仲間に加え、閉じている間も記録を進め、転生のたびに十二章を別の立場で読み直します。
The Archive Remembers
十二章で39の選択があります。選んだ価値観は6種の物語共鳴として戦い方に残り、後の章と六つの結末へ返ってきます。
敵は一定確率で「残響」として採録できます。全150体に固有の絵、能力、3本の記憶があり、戦闘や放置遠征で役割を持ちます。
生産と遠征は最大24時間分を、次に開いたときに精算します。自動保存、復旧、JSON書き出しで進行を守れます。
How to Play
操作は短く、変化は長く続きます。4つの手順が一つの周回でつながります。
物語の選択は直後の台詞だけで終わりません。仲間が知る事実、戦い方、後の章、結末へ形を変えて返ります。
倒した敵を「残響」として図鑑へ記録します。Rankを上げると記憶と会話が開き、Rank 5の後も熟練が続きます。
生産、周回、Questの受取、既読の選択を自動化できます。ホームの「次に進めること」が次の目標を示します。
第4章を終えると最初の転生を迎えます。周回の成果を記憶点に変えて永続強化し、別の選択、矛盾律、結末に挑みます。
Trailer
ゲーム画面だけで構成した紹介映像です。音声はなく、字幕で内容が分かります。
Latest Update · 2026-10-25
本編、残響、転生、無限書庫はそのままに、次の常設要素を加えました。期限、失効、連続ログイン、有料の強化はありません。
HPや章主戦などの条件と、スキル・遠征・集中記録の行動を最大8件まで組み合わせる自動化です。
全12章の欠落頁を証言の断片で埋める推理です。誤答のペナルティはありません。
6つの部屋へ残響を配置し、生産・遠征・オフライン進行へ小さな補正を得ます。
標準・安全・迅速・深部の4行路と、出発時に選ぶ道中の出来事が加わりました。
転生ごとの版下草稿、節目の往復書簡、復帰時の編纂日誌で周回を物語にします。
Free to Play
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